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		<meta charset="UTF-8" />
		<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
		<title>003-HTML5_SVG</title>
	</head>
	<body>
		<!--
    SVG 定义为可缩放矢量图形。
    SVG 图像可通过文本编辑器来创建和修改
    SVG 图像可被搜索、索引、脚本化或压缩
    SVG 是可伸缩的
    SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
    SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大或缩小
    -->

		<!--
    Canvas 与 SVG 的比较。

    Canvas:
    依赖分辨率
    不支持事件处理器
    弱的文本渲染能力
    能够以 .png 或 .jpg 格式保存结果图像
    最适合图像密集型的游戏，其中的许多对象会被频繁重绘

    SVG：
    不依赖分辨率
    支持事件处理器
    最适合带有大型渲染区域的应用程序（比如谷歌地图）
    复杂度高会减慢渲染速度（任何过度使用 DOM 的应用都不快）
    不适合游戏应用
    -->
	</body>
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